Рефакторинг имени клода

This commit is contained in:
kislovdm
2026-07-17 13:50:22 +03:00
parent dc92c80b43
commit 2da1eac443
7 changed files with 321 additions and 151 deletions
+2 -1
View File
@@ -170,8 +170,9 @@ namespace MonsterMonitor.Models
if (string.IsNullOrWhiteSpace(result.SystemPasswordProtected))
{
// Значение по умолчанию применяется только в памяти.
// Раньше здесь вызывался Save() — лишний дисковый I/O на каждом чтении настроек.
result.SetSystemPassword("STerra");
result.Save();
}
return result;
+5 -2
View File
@@ -1,4 +1,5 @@
using System;
using System.Threading.Tasks;
using MonsterMonitor.Models;
namespace MonsterMonitor.Services
@@ -26,12 +27,14 @@ namespace MonsterMonitor.Services
_power.PreventSleep();
_processMonitor = new ProcessMonitorService(_log);
_sshTunnel = new SshTunnelService(_log);
_authMonitor = new AuthMonitor(settings);
_authMonitor = new AuthMonitor(settings, _log);
_ssConfig.EnsureConfig(settings);
_processMonitor.Start(settings.SsProcessPath, settings.SsArguments);
_sshTunnel.Start(settings);
_ = _authMonitor.StartMonitor();
_authMonitor.StartMonitor().ContinueWith(
t => _log.Error("Ошибка запуска монитора авторизации: " + t.Exception?.GetBaseException().Message),
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
_log.Info("Сервисы приложения запущены.");
}
+73 -26
View File
@@ -1,5 +1,4 @@
using System;
using System.Diagnostics;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
@@ -9,32 +8,81 @@ using MonsterMonitor.Models;
namespace MonsterMonitor.Services
{
public class AuthMonitor: IAuthMonitor
public class AuthMonitor : IAuthMonitor
{
private const string AuthWindowMarker = "XAuth request";
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetForegroundWindow();
private static extern IntPtr GetForegroundWindow();
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int count);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int count);
private static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool IsWindowVisible(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool EnumWindows(EnumWindowsProc lpEnumFunc, IntPtr lParam);
private delegate bool EnumWindowsProc(IntPtr hWnd, IntPtr lParam);
private readonly AppSettings _settings;
private readonly LogService _log;
private CancellationTokenSource _monitorCancellation;
private Task _monitorTask;
public AuthMonitor(AppSettings settings)
public AuthMonitor(AppSettings settings, LogService log)
{
_settings = settings;
_log = log;
}
private string GetActiveWindowTitle()
private static string GetWindowTitle(IntPtr handle)
{
const int nChars = 256;
var buff = new StringBuilder(nChars);
var handle = GetForegroundWindow();
return GetWindowText(handle, buff, nChars) > 0 ? buff.ToString() : null;
var length = GetWindowTextLength(handle);
if (length <= 0)
{
return null;
}
var buff = new StringBuilder(length + 1);
return GetWindowText(handle, buff, buff.Capacity) > 0 ? buff.ToString() : null;
}
private static string GetActiveWindowTitle()
{
return GetWindowTitle(GetForegroundWindow());
}
// Ищет окно авторизации через перечисление окон (без перебора всех процессов
// и без утечки хендлов Process). Возвращает первое видимое подходящее окно.
private static IntPtr FindAuthWindow()
{
var found = IntPtr.Zero;
EnumWindows((hWnd, lParam) =>
{
if (!IsWindowVisible(hWnd))
{
return true;
}
var title = GetWindowTitle(hWnd);
if (title != null && title.IndexOf(AuthWindowMarker, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0)
{
found = hWnd;
return false; // прекращаем перечисление
}
return true;
}, IntPtr.Zero);
return found;
}
public async Task StartMonitor()
@@ -75,29 +123,28 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
try
{
Process[] processlist = Process.GetProcesses();
foreach (Process process in processlist)
var authWindow = FindAuthWindow();
if (authWindow != IntPtr.Zero)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(process.MainWindowTitle) && process.MainWindowTitle.Contains("XAuth request"))
{
SetForegroundWindow(process.MainWindowHandle);
}
}
SetForegroundWindow(authWindow);
var activeWindowTitle = GetActiveWindowTitle();
if (activeWindowTitle?.Contains("XAuth request") == true)
{
var password = _settings.GetSystemPassword();
if (!string.IsNullOrEmpty(password))
var activeWindowTitle = GetActiveWindowTitle();
if (activeWindowTitle?.IndexOf(AuthWindowMarker, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0)
{
SendKeys.SendWait(password);
SendKeys.SendWait("{ENTER}");
var password = _settings.GetSystemPassword();
if (!string.IsNullOrEmpty(password))
{
SendKeys.SendWait(password);
SendKeys.SendWait("{ENTER}");
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message + ex.StackTrace);
// Раньше здесь был MessageBox.Show из фонового потока — при повторяющемся
// исключении он заваливал рабочий стол окнами. Теперь просто пишем в лог.
_log.Warn("Ошибка мониторинга авторизации: " + ex.Message);
}
try
@@ -13,6 +13,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
private string _path;
private string _arguments;
private bool _stopping;
private string _lastStartError;
public ProcessMonitorService(LogService log)
{
@@ -43,7 +44,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
if (_process != null)
{
_process.Exited -= ProcessOnExited;
_process.Dispose();
}
_process = new Process
@@ -57,27 +57,19 @@ namespace MonsterMonitor.Services
},
EnableRaisingEvents = true
};
//_process.Exited += ProcessOnExited;
_process.Start();
_lastStartError = null;
_log.Info("Процесс ss запущен.");
}
catch (Exception ex)
{
_log.Error("Ошибка запуска ss: " + ex.Message);
}
}
private void ProcessOnExited(object sender, EventArgs e)
{
lock (_sync)
{
if (_stopping)
// Watchdog тикает каждые 10с; при неверном пути не флудим лог
// одинаковой ошибкой — пишем её только при изменении.
if (_lastStartError != ex.Message)
{
return;
_lastStartError = ex.Message;
_log.Error("Ошибка запуска ss: " + ex.Message);
}
_log.Warn("Процесс ss завершился, запускаю заново.");
EnsureStarted();
}
}
@@ -118,7 +110,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
if (_process != null)
{
_process.Exited -= ProcessOnExited;
_process.Dispose();
}
_process = null;
+116 -67
View File
@@ -12,16 +12,21 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
private readonly LogService _log;
private readonly object _sync = new object();
// Сериализует реконнект: перекрывающиеся запросы (из событий и из монитора)
// отбрасываются, а не выполняются параллельно и не копятся в очередь.
private readonly SemaphoreSlim _reconnectGate = new SemaphoreSlim(1, 1);
private SshClient _client;
private ForwardedPortRemote _forwardedPort;
private SshCommand _heartbeatCommand;
private CancellationTokenSource _heartbeatReadTokenSource;
private Task _heartbeatReadTask;
private CancellationTokenSource _monitorTokenSource;
private Task _monitorTask;
private AppSettings _settings;
private bool _disposed;
private bool _reconnectInProgress;
private DateTime _lastHeartbeatUtc = DateTime.MinValue;
private volatile bool _disposed;
private long _lastHeartbeatTicks;
private bool _remoteIsWindows;
public SshTunnelService(LogService log)
@@ -55,6 +60,10 @@ namespace MonsterMonitor.Services
var authMethod = new PasswordAuthenticationMethod(_settings.SshUsername, password);
var connectionInfo = new ConnectionInfo(_settings.SshHost, _settings.SshPort, _settings.SshUsername, authMethod);
// Ограничиваем блокирующий Connect(), чтобы он не висел бесконечно.
var timeoutSec = Math.Min(60, Math.Max(5, _settings.ReconnectTimeoutSec));
connectionInfo.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(timeoutSec);
_client = new SshClient(connectionInfo);
_client.ErrorOccurred += ClientOnErrorOccurred;
_client.Connect();
@@ -85,7 +94,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
private void StartMonitor()
{
_monitorTokenSource = new CancellationTokenSource();
Task.Run(() => MonitorLoop(_monitorTokenSource.Token));
_monitorTask = Task.Run(() => MonitorLoop(_monitorTokenSource.Token));
}
private async Task MonitorLoop(CancellationToken token)
@@ -94,18 +103,23 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
try
{
var silenceThresholdSec = Math.Max(
5,
_settings.MaxPingFailures);
var lastHeartbeat = _lastHeartbeatUtc;
var isHeartbeatAlive = lastHeartbeat != DateTime.MinValue &&
(DateTime.UtcNow - lastHeartbeat).TotalSeconds <= silenceThresholdSec;
if (!IsConnected() || !isHeartbeatAlive)
// Пропускаем проверку, пока идёт реконнект — иначе получаем лог-флуд
// и лишние пробуждения, дёргающие уже занятый шлюз реконнекта.
if (_reconnectGate.CurrentCount > 0)
{
_log.Warn("Нет живого вывода heartbeat-команды на удаленном сервере. Переподключаю SSH.");
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
// heartbeat присылается раз в секунду; MaxPingFailures трактуем
// как допустимое число пропущенных ответов (≈ секунд тишины).
var silenceThresholdSec = Math.Max(10, _settings.MaxPingFailures);
var lastHeartbeatTicks = Interlocked.Read(ref _lastHeartbeatTicks);
var isHeartbeatAlive = lastHeartbeatTicks != 0 &&
(DateTime.UtcNow - new DateTime(lastHeartbeatTicks, DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds <= silenceThresholdSec;
if (!IsConnected() || !isHeartbeatAlive)
{
_log.Warn("Нет живого вывода heartbeat-команды на удаленном сервере. Переподключаю SSH.");
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
}
}
}
catch (Exception ex)
@@ -115,9 +129,9 @@ namespace MonsterMonitor.Services
try
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2), token).ConfigureAwait(false);
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(3), token).ConfigureAwait(false);
}
catch (TaskCanceledException)
catch (OperationCanceledException)
{
break;
}
@@ -136,39 +150,51 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
Task.Run(async () =>
{
await Task.Delay(1000).ConfigureAwait(false);
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
try
{
await Task.Delay(1000).ConfigureAwait(false);
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
}
catch (Exception ex)
{
// fire-and-forget: гарантированно не роняем процесс необработанным исключением.
_log.Warn("Ошибка отложенного переподключения SSH: " + ex.Message);
}
});
}
private async Task Reconnect()
{
if (_reconnectInProgress || _disposed)
if (_disposed)
{
return;
}
// Неблокирующая попытка захватить шлюз: если реконнект уже идёт — выходим,
// не создавая второй параллельный Connect() и не накапливая очередь.
if (!await _reconnectGate.WaitAsync(0).ConfigureAwait(false))
{
return;
}
_reconnectInProgress = true;
try
{
var timeout = Math.Min(60, Math.Max(5, _settings.ReconnectTimeoutSec));
if (_disposed)
{
return;
}
_log.Warn("Перезапуск SSH-соединения...");
var reconnectTask = Task.Run(() =>
// Connect() ограничен ConnectionInfo.Timeout, поэтому не зависнет навсегда.
// Ждём завершения задачи (без брошенного WhenAny) — нет орфанных SshClient.
await Task.Run(() =>
{
DisconnectCore();
Connect();
});
}).ConfigureAwait(false);
var completed = await Task.WhenAny(reconnectTask, Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(timeout))).ConfigureAwait(false);
if (completed != reconnectTask)
{
_log.Error("Переподключение превысило таймаут " + timeout + "с.");
}
else
{
_log.Info("SSH-соединение восстановлено.");
}
_log.Info("SSH-соединение восстановлено.");
}
catch (Exception ex)
{
@@ -176,46 +202,51 @@ namespace MonsterMonitor.Services
}
finally
{
_reconnectInProgress = false;
_reconnectGate.Release();
}
}
private void DisconnectCore()
{
StopRemoteHeartbeatNoLock();
lock (_sync)
{
StopRemoteHeartbeatNoLock();
try
{
if (_forwardedPort != null)
try
{
if (_forwardedPort.IsStarted)
if (_forwardedPort != null)
{
_forwardedPort.Stop();
if (_forwardedPort.IsStarted)
{
_forwardedPort.Stop();
}
_forwardedPort.Exception -= ForwardedPortOnException;
_forwardedPort.Dispose();
_forwardedPort = null;
}
_forwardedPort.Dispose();
_forwardedPort = null;
}
}
catch
{
// Ignore errors on shutdown.
}
catch
{
// Ignore errors on shutdown.
}
try
{
if (_client != null)
try
{
if (_client.IsConnected)
if (_client != null)
{
_client.Disconnect();
_client.ErrorOccurred -= ClientOnErrorOccurred;
if (_client.IsConnected)
{
_client.Disconnect();
}
_client.Dispose();
_client = null;
}
_client.Dispose();
_client = null;
}
}
catch
{
// Ignore errors on shutdown.
catch
{
// Ignore errors on shutdown.
}
}
}
@@ -235,7 +266,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
_heartbeatCommand = _client.CreateCommand(heartbeatCommand);
_heartbeatReadTokenSource = new CancellationTokenSource();
_lastHeartbeatUtc = DateTime.UtcNow;
Interlocked.Exchange(ref _lastHeartbeatTicks, DateTime.UtcNow.Ticks);
_heartbeatCommand.BeginExecute();
_heartbeatReadTask = Task.Run(() =>
@@ -287,7 +318,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
continue;
}
_lastHeartbeatUtc = DateTime.UtcNow;
Interlocked.Exchange(ref _lastHeartbeatTicks, DateTime.UtcNow.Ticks);
_log.Debug("HB: " + line);
}
}
@@ -305,9 +336,11 @@ namespace MonsterMonitor.Services
{
try
{
var command = _client.CreateCommand("cmd /c ver");
var output = command.Execute() ?? string.Empty;
return output.IndexOf("windows", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0;
using (var command = _client.CreateCommand("cmd /c ver"))
{
var output = command.Execute() ?? string.Empty;
return output.IndexOf("windows", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0;
}
}
catch
{
@@ -317,19 +350,35 @@ namespace MonsterMonitor.Services
public void Stop()
{
_monitorTokenSource?.Cancel();
_monitorTokenSource?.Dispose();
var monitorTokenSource = _monitorTokenSource;
var monitorTask = _monitorTask;
_monitorTokenSource = null;
lock (_sync)
_monitorTask = null;
try
{
DisconnectCore();
monitorTokenSource?.Cancel();
// Дожидаемся завершения цикла монитора до освобождения CTS,
// иначе Task.Delay(token) может словить ObjectDisposedException.
monitorTask?.Wait(TimeSpan.FromSeconds(2));
}
catch
{
// Ignore shutdown errors.
}
finally
{
monitorTokenSource?.Dispose();
}
DisconnectCore();
}
public void Dispose()
{
_disposed = true;
Stop();
_reconnectGate.Dispose();
}
}
}
+96 -34
View File
@@ -1,11 +1,11 @@
using MonsterMonitor.Models;
using MonsterMonitor.Services;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using static System.Net.Mime.MediaTypeNames;
namespace MonsterMonitor.UI
{
@@ -13,12 +13,19 @@ namespace MonsterMonitor.UI
{
private const int EmGetFirstVisibleLine = 0x00CE;
private const int EmLineScroll = 0x00B6;
private const int WmSetRedraw = 0x000B;
// Ограничение размера буфера консоли, чтобы текст не рос бесконечно.
private const int ConsoleMaxChars = 100000;
private const int ConsoleTrimToChars = 80000;
private readonly RichTextBox _console = new RichTextBox();
private readonly Button _btnSettings = new Button();
private readonly Button _btnExit = new Button();
private readonly NotifyIcon _notifyIcon = new NotifyIcon();
private readonly Timer _updateTimer = new Timer();
private readonly Timer _logFlushTimer = new Timer();
private readonly ConcurrentQueue<LogEntry> _pendingLogs = new ConcurrentQueue<LogEntry>();
private readonly Icon _trayIcon;
private readonly LogService _log = new LogService();
private readonly PowerManagementService _power = new PowerManagementService();
@@ -30,11 +37,12 @@ namespace MonsterMonitor.UI
public MainForm()
{
Text = string.Format("Monster Monitor v{0}", System.Windows.Forms.Application.ProductVersion);
Text = string.Format("Monster Monitor v{0}", Application.ProductVersion);
Width = 980;
Height = 620;
StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
_trayIcon = LoadTrayIcon();
Icon = _trayIcon;
BuildUi();
BindEvents();
@@ -43,12 +51,11 @@ namespace MonsterMonitor.UI
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(MainForm));
this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
_settings = AppSettings.Load();
_controller = new AppController(_log, _power);
_updateService = new GitHubUpdateService(_log, _settings);
ConfigureLogFlushTimer();
RestartServices();
ConfigureUpdateTimer();
_ = RunUpdateCheckAsync(true);
@@ -182,44 +189,66 @@ namespace MonsterMonitor.UI
return;
}
_notifyIcon.Visible = false;
// Останавливаем таймеры заранее, чтобы не было тиков во время разрушения формы.
_logFlushTimer.Stop();
_updateTimer.Stop();
_updateTimer.Dispose();
_controller?.Dispose();
_trayIcon?.Dispose();
_notifyIcon.Visible = false;
}
private void ConfigureLogFlushTimer()
{
// Логи копятся в очереди и выводятся пачкой ~10 раз в секунду,
// а не по одной строке за событие — это снимает нагрузку на CPU и убирает мерцание.
_logFlushTimer.Interval = 100;
_logFlushTimer.Tick += (_, __) => FlushLogs();
_logFlushTimer.Start();
}
// Вызывается из фоновых потоков — только кладём запись в очередь, без обращения к UI.
private void AppendLog(LogEntry entry)
{
if (_console.Text.Length > 100000)
{
_console.ResetText();
}
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
_pendingLogs.Enqueue(entry);
}
if (InvokeRequired)
// Выполняется всегда в UI-потоке (таймер WinForms).
private void FlushLogs()
{
if (_pendingLogs.IsEmpty || !_console.IsHandleCreated)
{
BeginInvoke(new Action<LogEntry>(AppendLog), entry);
return;
}
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
var wasNearBottom = IsConsoleNearBottom();
var firstVisibleLineBeforeAppend = GetFirstVisibleLine(_console);
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
_console.SelectionLength = 0;
_console.SelectionColor = GetColor(entry.Level);
_console.AppendText($"[{entry.Timestamp:HH:mm:ss}] [{entry.Level}] {entry.Message}{Environment.NewLine}");
_console.SelectionColor = _console.ForeColor;
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
// Замораживаем отрисовку на время пакетного добавления — одна перерисовка вместо десятков.
SendMessage(_console.Handle, WmSetRedraw, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
try
{
while (_pendingLogs.TryDequeue(out var entry))
{
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
_console.SelectionLength = 0;
_console.SelectionColor = GetColor(entry.Level);
_console.AppendText($"[{entry.Timestamp:HH:mm:ss}] [{entry.Level}] {entry.Message}{Environment.NewLine}");
_console.SelectionColor = _console.ForeColor;
}
TrimConsole();
}
finally
{
SendMessage(_console.Handle, WmSetRedraw, (IntPtr)1, IntPtr.Zero);
_console.Invalidate();
}
if (wasNearBottom)
{
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
_console.SelectionLength = 0;
_console.ScrollToCaret();
return;
}
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
var firstVisibleLineAfterAppend = GetFirstVisibleLine(_console);
var linesToRestore = firstVisibleLineBeforeAppend - firstVisibleLineAfterAppend;
@@ -227,7 +256,28 @@ namespace MonsterMonitor.UI
{
SendMessage(_console.Handle, EmLineScroll, IntPtr.Zero, (IntPtr)linesToRestore);
}
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
}
// Обрезаем старые строки, а не сбрасываем весь буфер — плавно и без рывка скролла.
private void TrimConsole()
{
if (_console.TextLength <= ConsoleMaxChars)
{
return;
}
var removeUpTo = _console.TextLength - ConsoleTrimToChars;
var line = _console.GetLineFromCharIndex(removeUpTo);
var cut = _console.GetFirstCharIndexFromLine(line + 1);
if (cut <= 0)
{
cut = removeUpTo;
}
_console.Select(0, cut);
_console.SelectedText = string.Empty;
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
_console.SelectionLength = 0;
}
private bool IsConsoleNearBottom()
@@ -280,6 +330,11 @@ namespace MonsterMonitor.UI
await _updateService.CheckAndPrepareUpdateAsync();
}
catch (Exception ex)
{
// async void (Timer.Tick) — необработанное исключение уронило бы приложение.
_log.Error("Ошибка проверки обновлений: " + ex.Message);
}
finally
{
_isUpdateCheckRunning = false;
@@ -307,18 +362,25 @@ namespace MonsterMonitor.UI
return ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
}
private void InitializeComponent()
protected override void Dispose(bool disposing)
{
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(MainForm));
this.SuspendLayout();
//
// MainForm
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 261);
this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
this.Name = "MainForm";
this.ResumeLayout(false);
if (disposing)
{
_log.LogReceived -= AppendLog;
_logFlushTimer.Stop();
_logFlushTimer.Dispose();
_updateTimer.Stop();
_updateTimer.Dispose();
_controller?.Dispose();
_notifyIcon.Visible = false;
_notifyIcon.Dispose();
_trayIcon?.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}
}
+22 -5
View File
@@ -194,14 +194,14 @@ namespace MonsterMonitor.UI
private void LoadValues()
{
_txtHost.Text = _settings.SshHost;
_numSshPort.Value = _settings.SshPort;
_numSshPort.Value = Clamp(_numSshPort, _settings.SshPort);
_txtUser.Text = _settings.SshUsername;
_txtPassword.Text = _settings.GetPassword();
_chkSavePassword.Checked = _settings.SavePassword;
_numRemotePort.Value = _settings.RemotePort;
_numLocalPort.Value = _settings.LocalPort;
_numMaxFailures.Value = _settings.MaxPingFailures;
_numReconnectTimeout.Value = _settings.ReconnectTimeoutSec;
_numRemotePort.Value = Clamp(_numRemotePort, _settings.RemotePort);
_numLocalPort.Value = Clamp(_numLocalPort, _settings.LocalPort);
_numMaxFailures.Value = Clamp(_numMaxFailures, _settings.MaxPingFailures);
_numReconnectTimeout.Value = Clamp(_numReconnectTimeout, _settings.ReconnectTimeoutSec);
_txtProxy.Text = _settings.Proxy;
_txtSsPath.Text = _settings.SsProcessPath;
_txtSsArgs.Text = _settings.SsArguments;
@@ -209,6 +209,23 @@ namespace MonsterMonitor.UI
_txtThreeProxyPassword.Text = _settings.GetThreeProxyPassword();
}
// Приводит значение из настроек к допустимому диапазону контрола,
// иначе NumericUpDown.Value бросит ArgumentOutOfRangeException и окно не откроется.
private static decimal Clamp(NumericUpDown control, int value)
{
if (value < control.Minimum)
{
return control.Minimum;
}
if (value > control.Maximum)
{
return control.Maximum;
}
return value;
}
private void SaveAndClose()
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_txtHost.Text))