Compare commits
6
Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
65c8452f3c | ||
|
|
b26271a4f9 | ||
|
|
24f8aefefa | ||
|
|
07af80d3ae | ||
|
|
8dd0470bcf | ||
|
|
dc878569ad |
+1
-1
@@ -1 +1 @@
|
||||
1.0.25
|
||||
1.0.26
|
||||
|
||||
@@ -19,8 +19,22 @@ namespace MonsterMonitor.Models
|
||||
public bool SavePassword { get; set; } = false;
|
||||
public int RemotePort { get; set; } = 3328;
|
||||
public int LocalPort { get; set; } = 7829;
|
||||
// Устарело: раньше использовалось как порог молчания heartbeat в секундах,
|
||||
// но код брал Math.Max(5, MaxPingFailures), поэтому значение <5 ничего не меняло.
|
||||
// Оставлено для совместимости со старыми settings.ini, см. HeartbeatSilenceSec.
|
||||
public int MaxPingFailures { get; set; } = 3;
|
||||
public int ReconnectTimeoutSec { get; set; } = 45;
|
||||
|
||||
// Сколько секунд молчания heartbeat считать подозрительным. Само по себе
|
||||
// молчание больше НЕ рвёт соединение - оно лишь повод сделать e2e-проверку.
|
||||
// Большая выгрузка легко забивает канал на десятки секунд.
|
||||
public int HeartbeatSilenceSec { get; set; } = 60;
|
||||
|
||||
// e2e-проверка проброса: раз в сколько секунд, таймаут и сколько подряд
|
||||
// неудач требуется, чтобы переподключаться.
|
||||
public int ProbeIntervalSec { get; set; } = 30;
|
||||
public int ProbeTimeoutSec { get; set; } = 10;
|
||||
public int ProbeFailuresBeforeReconnect { get; set; } = 2;
|
||||
public string Proxy { get; set; } = string.Empty;
|
||||
public string SsProcessPath { get; set; } = Path.Combine("App_Data", "ss", "ss.exe");
|
||||
public string SsArguments { get; set; } = string.Empty;
|
||||
@@ -164,15 +178,18 @@ namespace MonsterMonitor.Models
|
||||
result.LocalPort = GetInt(map, nameof(LocalPort), result.LocalPort);
|
||||
result.MaxPingFailures = GetInt(map, nameof(MaxPingFailures), result.MaxPingFailures);
|
||||
result.ReconnectTimeoutSec = GetInt(map, nameof(ReconnectTimeoutSec), result.ReconnectTimeoutSec);
|
||||
result.HeartbeatSilenceSec = GetInt(map, nameof(HeartbeatSilenceSec), result.HeartbeatSilenceSec);
|
||||
result.ProbeIntervalSec = GetInt(map, nameof(ProbeIntervalSec), result.ProbeIntervalSec);
|
||||
result.ProbeTimeoutSec = GetInt(map, nameof(ProbeTimeoutSec), result.ProbeTimeoutSec);
|
||||
result.ProbeFailuresBeforeReconnect = GetInt(map, nameof(ProbeFailuresBeforeReconnect), result.ProbeFailuresBeforeReconnect);
|
||||
result.Proxy = Get(map, nameof(Proxy), result.Proxy);
|
||||
result.SsProcessPath = Get(map, nameof(SsProcessPath), result.SsProcessPath);
|
||||
result.SsArguments = Get(map, nameof(SsArguments), result.SsArguments);
|
||||
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(result.SystemPasswordProtected))
|
||||
{
|
||||
// Значение по умолчанию применяется только в памяти.
|
||||
// Раньше здесь вызывался Save() — лишний дисковый I/O на каждом чтении настроек.
|
||||
result.SetSystemPassword("STerra");
|
||||
result.Save();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
@@ -194,6 +211,10 @@ namespace MonsterMonitor.Models
|
||||
$"{nameof(LocalPort)}={LocalPort}",
|
||||
$"{nameof(MaxPingFailures)}={MaxPingFailures}",
|
||||
$"{nameof(ReconnectTimeoutSec)}={ReconnectTimeoutSec}",
|
||||
$"{nameof(HeartbeatSilenceSec)}={HeartbeatSilenceSec}",
|
||||
$"{nameof(ProbeIntervalSec)}={ProbeIntervalSec}",
|
||||
$"{nameof(ProbeTimeoutSec)}={ProbeTimeoutSec}",
|
||||
$"{nameof(ProbeFailuresBeforeReconnect)}={ProbeFailuresBeforeReconnect}",
|
||||
$"{nameof(Proxy)}={Proxy}",
|
||||
$"{nameof(SsProcessPath)}={SsProcessPath}",
|
||||
$"{nameof(SsArguments)}={SsArguments}"
|
||||
|
||||
@@ -6,10 +6,10 @@
|
||||
<LangVersion>7.3</LangVersion>
|
||||
<RootNamespace>MonsterMonitor</RootNamespace>
|
||||
<AssemblyName>devenv</AssemblyName>
|
||||
<AssemblyVersion>1.0.25</AssemblyVersion>
|
||||
<Version>1.0.25</Version>
|
||||
<FileVersion>1.0.25</FileVersion>
|
||||
<InformationalVersion>1.0.25</InformationalVersion>
|
||||
<AssemblyVersion>1.0.26</AssemblyVersion>
|
||||
<Version>1.0.26</Version>
|
||||
<FileVersion>1.0.26</FileVersion>
|
||||
<InformationalVersion>1.0.26</InformationalVersion>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<PackageReference Include="Costura.Fody" Version="6.0.0">
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MonsterMonitor.Models;
|
||||
|
||||
namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
@@ -27,14 +26,12 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
_power.PreventSleep();
|
||||
_processMonitor = new ProcessMonitorService(_log);
|
||||
_sshTunnel = new SshTunnelService(_log);
|
||||
_authMonitor = new AuthMonitor(settings, _log);
|
||||
_authMonitor = new AuthMonitor(settings);
|
||||
|
||||
_ssConfig.EnsureConfig(settings);
|
||||
_processMonitor.Start(settings.SsProcessPath, settings.SsArguments);
|
||||
_sshTunnel.Start(settings);
|
||||
_authMonitor.StartMonitor().ContinueWith(
|
||||
t => _log.Error("Ошибка запуска монитора авторизации: " + t.Exception?.GetBaseException().Message),
|
||||
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
|
||||
_ = _authMonitor.StartMonitor();
|
||||
|
||||
_log.Info("Сервисы приложения запущены.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
@@ -10,79 +11,30 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
public class AuthMonitor: IAuthMonitor
|
||||
{
|
||||
private const string AuthWindowMarker = "XAuth request";
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll")]
|
||||
private static extern IntPtr GetForegroundWindow();
|
||||
static extern IntPtr GetForegroundWindow();
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll")]
|
||||
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
|
||||
private static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int count);
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll")]
|
||||
private static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll")]
|
||||
private static extern bool IsWindowVisible(IntPtr hWnd);
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll")]
|
||||
private static extern bool EnumWindows(EnumWindowsProc lpEnumFunc, IntPtr lParam);
|
||||
|
||||
private delegate bool EnumWindowsProc(IntPtr hWnd, IntPtr lParam);
|
||||
static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int count);
|
||||
|
||||
private readonly AppSettings _settings;
|
||||
private readonly LogService _log;
|
||||
private CancellationTokenSource _monitorCancellation;
|
||||
private Task _monitorTask;
|
||||
|
||||
public AuthMonitor(AppSettings settings, LogService log)
|
||||
public AuthMonitor(AppSettings settings)
|
||||
{
|
||||
_settings = settings;
|
||||
_log = log;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static string GetWindowTitle(IntPtr handle)
|
||||
private string GetActiveWindowTitle()
|
||||
{
|
||||
var length = GetWindowTextLength(handle);
|
||||
if (length <= 0)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var buff = new StringBuilder(length + 1);
|
||||
return GetWindowText(handle, buff, buff.Capacity) > 0 ? buff.ToString() : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static string GetActiveWindowTitle()
|
||||
{
|
||||
return GetWindowTitle(GetForegroundWindow());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ищет окно авторизации через перечисление окон (без перебора всех процессов
|
||||
// и без утечки хендлов Process). Возвращает первое видимое подходящее окно.
|
||||
private static IntPtr FindAuthWindow()
|
||||
{
|
||||
var found = IntPtr.Zero;
|
||||
EnumWindows((hWnd, lParam) =>
|
||||
{
|
||||
if (!IsWindowVisible(hWnd))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var title = GetWindowTitle(hWnd);
|
||||
if (title != null && title.IndexOf(AuthWindowMarker, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0)
|
||||
{
|
||||
found = hWnd;
|
||||
return false; // прекращаем перечисление
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}, IntPtr.Zero);
|
||||
|
||||
return found;
|
||||
const int nChars = 256;
|
||||
var buff = new StringBuilder(nChars);
|
||||
var handle = GetForegroundWindow();
|
||||
return GetWindowText(handle, buff, nChars) > 0 ? buff.ToString() : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task StartMonitor()
|
||||
@@ -123,13 +75,17 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var authWindow = FindAuthWindow();
|
||||
if (authWindow != IntPtr.Zero)
|
||||
Process[] processlist = Process.GetProcesses();
|
||||
foreach (Process process in processlist)
|
||||
{
|
||||
SetForegroundWindow(authWindow);
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(process.MainWindowTitle) && process.MainWindowTitle.Contains("XAuth request"))
|
||||
{
|
||||
SetForegroundWindow(process.MainWindowHandle);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var activeWindowTitle = GetActiveWindowTitle();
|
||||
if (activeWindowTitle?.IndexOf(AuthWindowMarker, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0)
|
||||
if (activeWindowTitle?.Contains("XAuth request") == true)
|
||||
{
|
||||
var password = _settings.GetSystemPassword();
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(password))
|
||||
@@ -139,12 +95,9 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
// Раньше здесь был MessageBox.Show из фонового потока — при повторяющемся
|
||||
// исключении он заваливал рабочий стол окнами. Теперь просто пишем в лог.
|
||||
_log.Warn("Ошибка мониторинга авторизации: " + ex.Message);
|
||||
MessageBox.Show(ex.Message + ex.StackTrace);
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
|
||||
namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
@@ -14,7 +13,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
private string _path;
|
||||
private string _arguments;
|
||||
private bool _stopping;
|
||||
private string _lastStartError;
|
||||
|
||||
public ProcessMonitorService(LogService log)
|
||||
{
|
||||
@@ -29,10 +27,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
_path = path;
|
||||
_arguments = arguments ?? string.Empty;
|
||||
_stopping = false;
|
||||
// Подчищаем ss.exe, оставшийся от предыдущей (аварийно закрытой) копии
|
||||
// приложения — иначе его занятый порт не даст новому 3proxy стартовать,
|
||||
// и watchdog будет бесконечно перезапускать мгновенно умирающий процесс.
|
||||
KillOrphanedProcesses();
|
||||
EnsureStarted();
|
||||
_watchdogTimer.Change(TimeSpan.FromSeconds(10), TimeSpan.FromSeconds(10));
|
||||
}
|
||||
@@ -49,6 +43,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
if (_process != null)
|
||||
{
|
||||
_process.Exited -= ProcessOnExited;
|
||||
_process.Dispose();
|
||||
}
|
||||
_process = new Process
|
||||
@@ -62,37 +57,28 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
},
|
||||
EnableRaisingEvents = true
|
||||
};
|
||||
//_process.Exited += ProcessOnExited;
|
||||
_process.Start();
|
||||
|
||||
// ss (3proxy) при занятом порту завершается почти мгновенно.
|
||||
// Если процесс умер сразу после старта — не рапортуем «запущен» и не
|
||||
// крутим бесконечный цикл рестартов, а один раз пишем понятную причину.
|
||||
if (_process.WaitForExit(500))
|
||||
{
|
||||
var exitCode = SafeGetExitCode(_process);
|
||||
var message = "Процесс ss завершился сразу после запуска (код " + exitCode +
|
||||
"). Вероятно, локальный порт уже занят другим процессом ss.";
|
||||
if (_lastStartError != message)
|
||||
{
|
||||
_lastStartError = message;
|
||||
_log.Error(message);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lastStartError = null;
|
||||
_log.Info("Процесс ss запущен.");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
// Watchdog тикает каждые 10с; при неверном пути не флудим лог
|
||||
// одинаковой ошибкой — пишем её только при изменении.
|
||||
if (_lastStartError != ex.Message)
|
||||
{
|
||||
_lastStartError = ex.Message;
|
||||
_log.Error("Ошибка запуска ss: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ProcessOnExited(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
lock (_sync)
|
||||
{
|
||||
if (_stopping)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_log.Warn("Процесс ss завершился, запускаю заново.");
|
||||
EnsureStarted();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void WatchdogTick(object state)
|
||||
@@ -132,6 +118,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
if (_process != null)
|
||||
{
|
||||
_process.Exited -= ProcessOnExited;
|
||||
_process.Dispose();
|
||||
}
|
||||
_process = null;
|
||||
@@ -156,114 +143,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Завершает «осиротевшие» экземпляры ss.exe, оставшиеся от прошлой копии
|
||||
// приложения. Сопоставление по полному пути к исполняемому файлу, чтобы не
|
||||
// задеть посторонние одноимённые процессы.
|
||||
private void KillOrphanedProcesses()
|
||||
{
|
||||
string targetName;
|
||||
string targetFullPath;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
targetName = Path.GetFileNameWithoutExtension(_path);
|
||||
targetFullPath = Path.GetFullPath(_path);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(targetName))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var ownPid = _process != null && IsProcessRunning(_process) ? SafeGetId(_process) : -1;
|
||||
|
||||
Process[] candidates;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
candidates = Process.GetProcessesByName(targetName);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_log.Warn("Не удалось перечислить процессы ss: " + ex.Message);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var proc in candidates)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (proc.Id == ownPid)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Убиваем только процессы из нашего каталога ss.exe.
|
||||
if (!PathsEqual(SafeGetProcessPath(proc), targetFullPath))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
proc.Kill();
|
||||
proc.WaitForExit(3000);
|
||||
_log.Warn("Завершен осиротевший процесс ss (PID " + proc.Id + ") от предыдущего запуска.");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_log.Warn("Не удалось завершить осиротевший ss: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
proc.Dispose();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool PathsEqual(string a, string b)
|
||||
{
|
||||
return !string.IsNullOrEmpty(a) && !string.IsNullOrEmpty(b) &&
|
||||
string.Equals(a, b, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static string SafeGetProcessPath(Process process)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return process.MainModule?.FileName;
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// Доступ к MainModule может быть запрещён (другой пользователь/разрядность).
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int SafeGetId(Process process)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return process.Id;
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int SafeGetExitCode(Process process)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return process.ExitCode;
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
Stop();
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Net;
|
||||
using System.Net.Sockets;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using MonsterMonitor.Models;
|
||||
@@ -12,21 +14,23 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
private readonly LogService _log;
|
||||
private readonly object _sync = new object();
|
||||
|
||||
// Сериализует реконнект: перекрывающиеся запросы (из событий и из монитора)
|
||||
// отбрасываются, а не выполняются параллельно и не копятся в очередь.
|
||||
private readonly SemaphoreSlim _reconnectGate = new SemaphoreSlim(1, 1);
|
||||
|
||||
private SshClient _client;
|
||||
private ForwardedPortRemote _forwardedPort;
|
||||
// Локальный проброс на серверный RemotePort: даёт замкнутый e2e-маршрут
|
||||
// local -> SSH -> сервер:RemotePort -> обратный проброс -> наш LocalPort.
|
||||
private ForwardedPortLocal _probePort;
|
||||
private int _probeLocalPort;
|
||||
private int _probeFailures;
|
||||
private DateTime _lastProbeUtc = DateTime.MinValue;
|
||||
private DateTime _lastGoodProbeUtc = DateTime.MinValue;
|
||||
private SshCommand _heartbeatCommand;
|
||||
private CancellationTokenSource _heartbeatReadTokenSource;
|
||||
private Task _heartbeatReadTask;
|
||||
private CancellationTokenSource _monitorTokenSource;
|
||||
private Task _monitorTask;
|
||||
private AppSettings _settings;
|
||||
private volatile bool _disposed;
|
||||
private long _lastHeartbeatTicks;
|
||||
private bool _disposed;
|
||||
private bool _reconnectInProgress;
|
||||
private DateTime _lastHeartbeatUtc = DateTime.MinValue;
|
||||
private bool _remoteIsWindows;
|
||||
|
||||
public SshTunnelService(LogService log)
|
||||
@@ -60,10 +64,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
var authMethod = new PasswordAuthenticationMethod(_settings.SshUsername, password);
|
||||
var connectionInfo = new ConnectionInfo(_settings.SshHost, _settings.SshPort, _settings.SshUsername, authMethod);
|
||||
|
||||
// Ограничиваем блокирующий Connect(), чтобы он не висел бесконечно.
|
||||
var timeoutSec = Math.Min(60, Math.Max(5, _settings.ReconnectTimeoutSec));
|
||||
connectionInfo.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(timeoutSec);
|
||||
|
||||
_client = new SshClient(connectionInfo);
|
||||
_client.ErrorOccurred += ClientOnErrorOccurred;
|
||||
_client.Connect();
|
||||
@@ -72,7 +72,11 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
_forwardedPort.Exception += ForwardedPortOnException;
|
||||
_client.AddForwardedPort(_forwardedPort);
|
||||
_forwardedPort.Start();
|
||||
StartProbePortNoLock();
|
||||
StartRemoteHeartbeatNoLock();
|
||||
_probeFailures = 0;
|
||||
_lastProbeUtc = DateTime.UtcNow;
|
||||
_lastGoodProbeUtc = DateTime.UtcNow;
|
||||
|
||||
_log.Info(
|
||||
$"SSH подключен. Туннель remote:{_settings.RemotePort} -> local:{_settings.LocalPort}");
|
||||
@@ -94,7 +98,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
private void StartMonitor()
|
||||
{
|
||||
_monitorTokenSource = new CancellationTokenSource();
|
||||
_monitorTask = Task.Run(() => MonitorLoop(_monitorTokenSource.Token));
|
||||
Task.Run(() => MonitorLoop(_monitorTokenSource.Token));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task MonitorLoop(CancellationToken token)
|
||||
@@ -103,21 +107,59 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Пропускаем проверку, пока идёт реконнект — иначе получаем лог-флуд
|
||||
// и лишние пробуждения, дёргающие уже занятый шлюз реконнекта.
|
||||
if (_reconnectGate.CurrentCount > 0)
|
||||
if (!IsConnected())
|
||||
{
|
||||
// heartbeat присылается раз в секунду; MaxPingFailures трактуем
|
||||
// как допустимое число пропущенных ответов (≈ секунд тишины).
|
||||
var silenceThresholdSec = Math.Max(10, _settings.MaxPingFailures);
|
||||
|
||||
var lastHeartbeatTicks = Interlocked.Read(ref _lastHeartbeatTicks);
|
||||
var isHeartbeatAlive = lastHeartbeatTicks != 0 &&
|
||||
(DateTime.UtcNow - new DateTime(lastHeartbeatTicks, DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds <= silenceThresholdSec;
|
||||
|
||||
if (!IsConnected() || !isHeartbeatAlive)
|
||||
_log.Warn("SSH-сессия не подключена. Переподключаю.");
|
||||
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_log.Warn("Нет живого вывода heartbeat-команды на удаленном сервере. Переподключаю SSH.");
|
||||
var now = DateTime.UtcNow;
|
||||
var silenceThresholdSec = Math.Max(5, _settings.HeartbeatSilenceSec);
|
||||
var probeIntervalSec = Math.Max(5, _settings.ProbeIntervalSec);
|
||||
|
||||
var lastHeartbeat = _lastHeartbeatUtc;
|
||||
var heartbeatSilentSec = lastHeartbeat == DateTime.MinValue
|
||||
? double.MaxValue
|
||||
: (now - lastHeartbeat).TotalSeconds;
|
||||
var heartbeatSuspicious = heartbeatSilentSec > silenceThresholdSec;
|
||||
|
||||
// Heartbeat живёт в том же SSH-соединении, что и полезный трафик,
|
||||
// поэтому под большой выгрузкой он опаздывает - это НЕ повод рвать
|
||||
// туннель. Решение принимает только e2e-проверка проброса.
|
||||
var needProbe = heartbeatSuspicious ||
|
||||
(now - _lastProbeUtc).TotalSeconds >= probeIntervalSec;
|
||||
|
||||
if (needProbe)
|
||||
{
|
||||
_lastProbeUtc = now;
|
||||
var ok = await ProbeForwardAsync().ConfigureAwait(false);
|
||||
if (ok)
|
||||
{
|
||||
if (_probeFailures > 0)
|
||||
{
|
||||
_log.Info("e2e-проверка проброса снова проходит.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
_probeFailures = 0;
|
||||
_lastGoodProbeUtc = DateTime.UtcNow;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_probeFailures++;
|
||||
_log.Warn($"e2e-проверка проброса не прошла ({_probeFailures} подряд).");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (heartbeatSuspicious && _probeFailures == 0)
|
||||
{
|
||||
_log.Debug(
|
||||
$"Heartbeat молчит {heartbeatSilentSec:F0}с, но проброс работает - вероятно идёт передача. Не переподключаю.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_probeFailures >= Math.Max(1, _settings.ProbeFailuresBeforeReconnect))
|
||||
{
|
||||
_log.Warn("Проброс портов не пропускает трафик. Переподключаю SSH.");
|
||||
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -129,9 +171,9 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(3), token).ConfigureAwait(false);
|
||||
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2), token).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
catch (OperationCanceledException)
|
||||
catch (TaskCanceledException)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -149,68 +191,55 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
private void ReconnectSoon()
|
||||
{
|
||||
Task.Run(async () =>
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await Task.Delay(1000).ConfigureAwait(false);
|
||||
await Reconnect().ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
// fire-and-forget: гарантированно не роняем процесс необработанным исключением.
|
||||
_log.Warn("Ошибка отложенного переподключения SSH: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task Reconnect()
|
||||
{
|
||||
if (_disposed)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Неблокирующая попытка захватить шлюз: если реконнект уже идёт — выходим,
|
||||
// не создавая второй параллельный Connect() и не накапливая очередь.
|
||||
if (!await _reconnectGate.WaitAsync(0).ConfigureAwait(false))
|
||||
if (_reconnectInProgress || _disposed)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_reconnectInProgress = true;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (_disposed)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var timeout = Math.Min(60, Math.Max(5, _settings.ReconnectTimeoutSec));
|
||||
_log.Warn("Перезапуск SSH-соединения...");
|
||||
|
||||
// Connect() ограничен ConnectionInfo.Timeout, поэтому не зависнет навсегда.
|
||||
// Ждём завершения задачи (без брошенного WhenAny) — нет орфанных SshClient.
|
||||
await Task.Run(() =>
|
||||
var reconnectTask = Task.Run(() =>
|
||||
{
|
||||
DisconnectCore();
|
||||
Connect();
|
||||
}).ConfigureAwait(false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
var completed = await Task.WhenAny(reconnectTask, Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(timeout))).ConfigureAwait(false);
|
||||
if (completed != reconnectTask)
|
||||
{
|
||||
_log.Error("Переподключение превысило таймаут " + timeout + "с.");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_log.Info("SSH-соединение восстановлено.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_log.Error("Ошибка переподключения SSH: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
_reconnectGate.Release();
|
||||
_reconnectInProgress = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void DisconnectCore()
|
||||
{
|
||||
lock (_sync)
|
||||
{
|
||||
StopRemoteHeartbeatNoLock();
|
||||
StopProbePortNoLock();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
@@ -220,7 +249,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
_forwardedPort.Stop();
|
||||
}
|
||||
_forwardedPort.Exception -= ForwardedPortOnException;
|
||||
_forwardedPort.Dispose();
|
||||
_forwardedPort = null;
|
||||
}
|
||||
@@ -234,7 +262,6 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
if (_client != null)
|
||||
{
|
||||
_client.ErrorOccurred -= ClientOnErrorOccurred;
|
||||
if (_client.IsConnected)
|
||||
{
|
||||
_client.Disconnect();
|
||||
@@ -248,6 +275,112 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
// Ignore errors on shutdown.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поднимает локальный проброс на серверный RemotePort. Подключение к нему
|
||||
/// проходит весь маршрут целиком: наш процесс -> SSH -> слушатель обратного
|
||||
/// проброса на сервере -> SSH обратно -> наш LocalPort (ss.exe).
|
||||
/// Успешный TCP-connect означает, что проброс реально пропускает трафик,
|
||||
/// а не просто "сессия жива".
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void StartProbePortNoLock()
|
||||
{
|
||||
StopProbePortNoLock();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
_probeLocalPort = FindFreeLocalPort();
|
||||
_probePort = new ForwardedPortLocal(
|
||||
"127.0.0.1",
|
||||
(uint)_probeLocalPort,
|
||||
"127.0.0.1",
|
||||
(uint)_settings.RemotePort);
|
||||
_client.AddForwardedPort(_probePort);
|
||||
_probePort.Start();
|
||||
_log.Info($"e2e-проверка проброса включена (127.0.0.1:{_probeLocalPort}).");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_probePort = null;
|
||||
_log.Warn("Не удалось поднять порт e2e-проверки: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void StopProbePortNoLock()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (_probePort != null)
|
||||
{
|
||||
if (_probePort.IsStarted)
|
||||
{
|
||||
_probePort.Stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
_probePort.Dispose();
|
||||
_probePort = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// Ignore errors on shutdown.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int FindFreeLocalPort()
|
||||
{
|
||||
var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 0);
|
||||
listener.Start();
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return ((IPEndPoint)listener.LocalEndpoint).Port;
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
listener.Stop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task<bool> ProbeForwardAsync()
|
||||
{
|
||||
ForwardedPortLocal probe;
|
||||
int port;
|
||||
lock (_sync)
|
||||
{
|
||||
probe = _probePort;
|
||||
port = _probeLocalPort;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (probe == null || !probe.IsStarted || port <= 0)
|
||||
{
|
||||
// Порт проверки поднять не удалось - не выдумываем отказ проброса,
|
||||
// иначе будем рвать рабочий туннель из-за собственной диагностики.
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var timeoutMs = Math.Max(1, _settings.ProbeTimeoutSec) * 1000;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
using (var tcp = new TcpClient())
|
||||
{
|
||||
var connectTask = tcp.ConnectAsync(IPAddress.Loopback, port);
|
||||
var completed = await Task.WhenAny(connectTask, Task.Delay(timeoutMs)).ConfigureAwait(false);
|
||||
if (completed != connectTask)
|
||||
{
|
||||
_log.Debug("e2e-проверка: таймаут подключения через проброс.");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
await connectTask.ConfigureAwait(false);
|
||||
return tcp.Connected;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_log.Debug("e2e-проверка: " + ex.Message);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void StartRemoteHeartbeatNoLock()
|
||||
@@ -266,7 +399,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
|
||||
_heartbeatCommand = _client.CreateCommand(heartbeatCommand);
|
||||
_heartbeatReadTokenSource = new CancellationTokenSource();
|
||||
Interlocked.Exchange(ref _lastHeartbeatTicks, DateTime.UtcNow.Ticks);
|
||||
_lastHeartbeatUtc = DateTime.UtcNow;
|
||||
_heartbeatCommand.BeginExecute();
|
||||
|
||||
_heartbeatReadTask = Task.Run(() =>
|
||||
@@ -318,7 +451,7 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Interlocked.Exchange(ref _lastHeartbeatTicks, DateTime.UtcNow.Ticks);
|
||||
_lastHeartbeatUtc = DateTime.UtcNow;
|
||||
_log.Debug("HB: " + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -336,12 +469,10 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
using (var command = _client.CreateCommand("cmd /c ver"))
|
||||
{
|
||||
var command = _client.CreateCommand("cmd /c ver");
|
||||
var output = command.Execute() ?? string.Empty;
|
||||
return output.IndexOf("windows", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) >= 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
@@ -350,35 +481,19 @@ namespace MonsterMonitor.Services
|
||||
|
||||
public void Stop()
|
||||
{
|
||||
var monitorTokenSource = _monitorTokenSource;
|
||||
var monitorTask = _monitorTask;
|
||||
_monitorTokenSource?.Cancel();
|
||||
_monitorTokenSource?.Dispose();
|
||||
_monitorTokenSource = null;
|
||||
_monitorTask = null;
|
||||
|
||||
try
|
||||
lock (_sync)
|
||||
{
|
||||
monitorTokenSource?.Cancel();
|
||||
// Дожидаемся завершения цикла монитора до освобождения CTS,
|
||||
// иначе Task.Delay(token) может словить ObjectDisposedException.
|
||||
monitorTask?.Wait(TimeSpan.FromSeconds(2));
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// Ignore shutdown errors.
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
monitorTokenSource?.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DisconnectCore();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
_disposed = true;
|
||||
Stop();
|
||||
_reconnectGate.Dispose();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,10 @@
|
||||
using MonsterMonitor.Models;
|
||||
using MonsterMonitor.Services;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
using MonsterMonitor.Models;
|
||||
using MonsterMonitor.Services;
|
||||
|
||||
namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
{
|
||||
@@ -13,19 +12,12 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
{
|
||||
private const int EmGetFirstVisibleLine = 0x00CE;
|
||||
private const int EmLineScroll = 0x00B6;
|
||||
private const int WmSetRedraw = 0x000B;
|
||||
|
||||
// Ограничение размера буфера консоли, чтобы текст не рос бесконечно.
|
||||
private const int ConsoleMaxChars = 100000;
|
||||
private const int ConsoleTrimToChars = 80000;
|
||||
|
||||
private readonly RichTextBox _console = new RichTextBox();
|
||||
private readonly Button _btnSettings = new Button();
|
||||
private readonly Button _btnExit = new Button();
|
||||
private readonly NotifyIcon _notifyIcon = new NotifyIcon();
|
||||
private readonly Timer _updateTimer = new Timer();
|
||||
private readonly Timer _logFlushTimer = new Timer();
|
||||
private readonly ConcurrentQueue<LogEntry> _pendingLogs = new ConcurrentQueue<LogEntry>();
|
||||
private readonly Icon _trayIcon;
|
||||
private readonly LogService _log = new LogService();
|
||||
private readonly PowerManagementService _power = new PowerManagementService();
|
||||
@@ -42,7 +34,6 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
Height = 620;
|
||||
StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
|
||||
_trayIcon = LoadTrayIcon();
|
||||
Icon = _trayIcon;
|
||||
|
||||
BuildUi();
|
||||
BindEvents();
|
||||
@@ -51,11 +42,12 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
protected override void OnLoad(EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
base.OnLoad(e);
|
||||
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(MainForm));
|
||||
this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
|
||||
|
||||
_settings = AppSettings.Load();
|
||||
_controller = new AppController(_log, _power);
|
||||
_updateService = new GitHubUpdateService(_log, _settings);
|
||||
ConfigureLogFlushTimer();
|
||||
RestartServices();
|
||||
ConfigureUpdateTimer();
|
||||
_ = RunUpdateCheckAsync(true);
|
||||
@@ -189,63 +181,32 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Останавливаем таймеры заранее, чтобы не было тиков во время разрушения формы.
|
||||
_logFlushTimer.Stop();
|
||||
_updateTimer.Stop();
|
||||
_notifyIcon.Visible = false;
|
||||
_updateTimer.Stop();
|
||||
_updateTimer.Dispose();
|
||||
_controller?.Dispose();
|
||||
_trayIcon?.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ConfigureLogFlushTimer()
|
||||
{
|
||||
// Логи копятся в очереди и выводятся пачкой ~10 раз в секунду,
|
||||
// а не по одной строке за событие — это снимает нагрузку на CPU и убирает мерцание.
|
||||
_logFlushTimer.Interval = 100;
|
||||
_logFlushTimer.Tick += (_, __) => FlushLogs();
|
||||
_logFlushTimer.Start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вызывается из фоновых потоков — только кладём запись в очередь, без обращения к UI.
|
||||
private void AppendLog(LogEntry entry)
|
||||
{
|
||||
_pendingLogs.Enqueue(entry);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Выполняется всегда в UI-потоке (таймер WinForms).
|
||||
private void FlushLogs()
|
||||
{
|
||||
if (_pendingLogs.IsEmpty || !_console.IsHandleCreated)
|
||||
if (InvokeRequired)
|
||||
{
|
||||
BeginInvoke(new Action<LogEntry>(AppendLog), entry);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var wasNearBottom = IsConsoleNearBottom();
|
||||
var firstVisibleLineBeforeAppend = GetFirstVisibleLine(_console);
|
||||
|
||||
// Замораживаем отрисовку на время пакетного добавления — одна перерисовка вместо десятков.
|
||||
SendMessage(_console.Handle, WmSetRedraw, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
while (_pendingLogs.TryDequeue(out var entry))
|
||||
{
|
||||
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
|
||||
_console.SelectionLength = 0;
|
||||
_console.SelectionColor = GetColor(entry.Level);
|
||||
_console.AppendText($"[{entry.Timestamp:HH:mm:ss}] [{entry.Level}] {entry.Message}{Environment.NewLine}");
|
||||
_console.SelectionColor = _console.ForeColor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TrimConsole();
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
SendMessage(_console.Handle, WmSetRedraw, (IntPtr)1, IntPtr.Zero);
|
||||
_console.Invalidate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (wasNearBottom)
|
||||
{
|
||||
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
|
||||
_console.SelectionLength = 0;
|
||||
_console.ScrollToCaret();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -258,28 +219,6 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Обрезаем старые строки, а не сбрасываем весь буфер — плавно и без рывка скролла.
|
||||
private void TrimConsole()
|
||||
{
|
||||
if (_console.TextLength <= ConsoleMaxChars)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var removeUpTo = _console.TextLength - ConsoleTrimToChars;
|
||||
var line = _console.GetLineFromCharIndex(removeUpTo);
|
||||
var cut = _console.GetFirstCharIndexFromLine(line + 1);
|
||||
if (cut <= 0)
|
||||
{
|
||||
cut = removeUpTo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_console.Select(0, cut);
|
||||
_console.SelectedText = string.Empty;
|
||||
_console.SelectionStart = _console.TextLength;
|
||||
_console.SelectionLength = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool IsConsoleNearBottom()
|
||||
{
|
||||
if (_console.TextLength == 0)
|
||||
@@ -330,11 +269,6 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
|
||||
await _updateService.CheckAndPrepareUpdateAsync();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
// async void (Timer.Tick) — необработанное исключение уронило бы приложение.
|
||||
_log.Error("Ошибка проверки обновлений: " + ex.Message);
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
_isUpdateCheckRunning = false;
|
||||
@@ -362,25 +296,18 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
return ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
||||
private void InitializeComponent()
|
||||
{
|
||||
if (disposing)
|
||||
{
|
||||
_log.LogReceived -= AppendLog;
|
||||
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(MainForm));
|
||||
this.SuspendLayout();
|
||||
//
|
||||
// MainForm
|
||||
//
|
||||
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 261);
|
||||
this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
|
||||
this.Name = "MainForm";
|
||||
this.ResumeLayout(false);
|
||||
|
||||
_logFlushTimer.Stop();
|
||||
_logFlushTimer.Dispose();
|
||||
_updateTimer.Stop();
|
||||
_updateTimer.Dispose();
|
||||
|
||||
_controller?.Dispose();
|
||||
|
||||
_notifyIcon.Visible = false;
|
||||
_notifyIcon.Dispose();
|
||||
_trayIcon?.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
base.Dispose(disposing);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Security.Cryptography;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
@@ -64,7 +65,7 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
AddRow(panel, string.Empty, _chkSavePassword, 4);
|
||||
AddRow(panel, "Удаленный порт:", _numRemotePort, 5);
|
||||
AddRow(panel, "Локальный порт:", _numLocalPort, 6);
|
||||
AddRow(panel, "Макс. потерь:", _numMaxFailures, 7);
|
||||
AddRow(panel, "Молчание heartbeat (сек):", _numMaxFailures, 7);
|
||||
AddRow(panel, "Таймаут reconnect (сек):", _numReconnectTimeout, 8);
|
||||
AddRow(panel, "Прокси (http://host:port):", _txtProxy, 9);
|
||||
AddRow(panel, "Путь к ss:", _txtSsPath, 10);
|
||||
@@ -78,8 +79,8 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
num.Maximum = 65535;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_numMaxFailures.Minimum = 1;
|
||||
_numMaxFailures.Maximum = 10;
|
||||
_numMaxFailures.Minimum = 10;
|
||||
_numMaxFailures.Maximum = 600;
|
||||
_numReconnectTimeout.Minimum = 5;
|
||||
_numReconnectTimeout.Maximum = 60;
|
||||
|
||||
@@ -194,14 +195,14 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
private void LoadValues()
|
||||
{
|
||||
_txtHost.Text = _settings.SshHost;
|
||||
_numSshPort.Value = Clamp(_numSshPort, _settings.SshPort);
|
||||
_numSshPort.Value = _settings.SshPort;
|
||||
_txtUser.Text = _settings.SshUsername;
|
||||
_txtPassword.Text = _settings.GetPassword();
|
||||
_chkSavePassword.Checked = _settings.SavePassword;
|
||||
_numRemotePort.Value = Clamp(_numRemotePort, _settings.RemotePort);
|
||||
_numLocalPort.Value = Clamp(_numLocalPort, _settings.LocalPort);
|
||||
_numMaxFailures.Value = Clamp(_numMaxFailures, _settings.MaxPingFailures);
|
||||
_numReconnectTimeout.Value = Clamp(_numReconnectTimeout, _settings.ReconnectTimeoutSec);
|
||||
_numRemotePort.Value = _settings.RemotePort;
|
||||
_numLocalPort.Value = _settings.LocalPort;
|
||||
_numMaxFailures.Value = Math.Min(600, Math.Max(10, _settings.HeartbeatSilenceSec));
|
||||
_numReconnectTimeout.Value = _settings.ReconnectTimeoutSec;
|
||||
_txtProxy.Text = _settings.Proxy;
|
||||
_txtSsPath.Text = _settings.SsProcessPath;
|
||||
_txtSsArgs.Text = _settings.SsArguments;
|
||||
@@ -209,23 +210,6 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
_txtThreeProxyPassword.Text = _settings.GetThreeProxyPassword();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Приводит значение из настроек к допустимому диапазону контрола,
|
||||
// иначе NumericUpDown.Value бросит ArgumentOutOfRangeException и окно не откроется.
|
||||
private static decimal Clamp(NumericUpDown control, int value)
|
||||
{
|
||||
if (value < control.Minimum)
|
||||
{
|
||||
return control.Minimum;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (value > control.Maximum)
|
||||
{
|
||||
return control.Maximum;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void SaveAndClose()
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_txtHost.Text))
|
||||
@@ -241,7 +225,7 @@ namespace MonsterMonitor.UI
|
||||
_settings.SetPassword(_txtPassword.Text);
|
||||
_settings.RemotePort = (int)_numRemotePort.Value;
|
||||
_settings.LocalPort = (int)_numLocalPort.Value;
|
||||
_settings.MaxPingFailures = (int)_numMaxFailures.Value;
|
||||
_settings.HeartbeatSilenceSec = (int)_numMaxFailures.Value;
|
||||
_settings.ReconnectTimeoutSec = (int)_numReconnectTimeout.Value;
|
||||
_settings.Proxy = _txtProxy.Text.Trim();
|
||||
_settings.SsProcessPath = string.IsNullOrWhiteSpace(_txtSsPath.Text)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user